Rare разделилась на четыре команды для разработки контента для Sea of Thieves
playground
31.05.2018 12:55
210
В разговоре с WindowsCentral исполнительный продюсер Джо Нит рассказал, что запуск у Sea of Thieves оказался успешным, а игра смогла привлечь больше пользователей, чем планировалось. Джо Нит также признал, что в студии прекрасно знают обо всей критике в адрес игры, поэтому команда разработчиков намерена приложить все усилия, чтобы подготовить как можно больше нового контента для Sea of Thieves. Средний рейтинг 0 |
Комментарии:Здесь нет комментариев.Здесь пока нет ни одного комментария, вы можете стать первым! |